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价格:元 课程学时:80课时招生对象:希望从事3dmaxMAX设计,或加强3dmax绘图设计人员;高校建筑、环境相关专业学生;学习周期:全日制学习2个月左右 班次:全日制、晚班、周日班课程内容: 熟悉3dsmax的用户界面:3ds max是一个功能强大的,提供了一个非常易用的用户界面。本讲将介绍3ds max用户界面的基本功能。 使用文件和对象工作:为了更有效地使用3ds max,就需要深入理解文件组织和对象创建的基本概念。 对象的变换:为了更有效地使用3ds max,就需要深入理解文件组织和对象创建的基本概念。 二维图形建模:在建模和动画中,二维图形起着非常重要的作用。3dsmax的二维图形有两类,它们是样条线和NURBS曲线。它们都可以作为三维建模的基础或者作为Path Constraint控制器的路径。 编辑修改器和复合对象:本讲实例讲解编辑修改器和复合对象里面工具的应用 。 多边形建模及材质编辑器:本讲将介绍3ds max材质 创建贴图材质:前一讲学习了通过调整漫反射的值设定材质的颜色来创建一些基本的材质。一般情况下,调整基本材质就足够了,但是当对象和嘲比较复杂时,就要用到贴图材质了,本讲就介绍如何创建贴图材质。 灯光:本讲介绍3ds max中的照明知识,通过本章的学习,能够掌握基本的照明原理,并能够了解:理解灯光类型的不同; 理解各种灯光参数创建和使用灯光;高级灯光的应用。 摄像机和渲染:在三维世界中,摄像机就像自然界人的眼睛一样,用来观察嘲中的对象。本讲重点介绍3ds max的摄像机和渲染。 室内综合练习:室内的建模及渲染 PS后期效果图处理